2013-06-06

iOS v.s Android 傻傻分不清楚

習慣了Android的介面,最近開始著手設計iOS了。努力了找了幾個類似的Apps,也詢問了另一位曾經設計過Mobile介面的意見,好不容易才將WF畫完。

找了RD詢問技術可行性,在討論的過程當中,我突然有很深的感觸。以前的我,就是坐在對面的那群人,完全不會思考到UX問題,只想到底能不能達成,以及好不好做 (當然是選最容易做的方式),往往弄出來的東西有時候就會不符合使用邏輯,所以做出來的東西就只有工程師會用。

其中一位同事說某一個功能可以收到下拉選單來做,我當時抖了一下,脫口說出:這不符合iOS Design Guideline!

身為設計師,有責任要避免讓產品步入四不像的悲劇。

我試用了很多Android Apps,發現很多根本就是直接拿iOS來改為Android Apps,真的是很不負責任的作法。對於Android用戶來說,真的一眼就可以看出來這是山寨版的,而且我不太能接受這種說法:市面上大家都以iOS為主,沒時間的話自然是直接改iOS來用。

努力了一個月,漸漸地找到與RD的共同語言,也慢慢可以知道如何安排時間,以及主動關心開發進度,要學習與能進步的空間真的很大,我要再努力!

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